Кейс
2D-стратегия для мобильных
Мобильная 2D-стратегия на Unity: игровые механики, баланс, сборка под мобильные платформы.
01 Задача
Идею мобильной 2D-стратегии нужно было довести от концепта до играбельной сборки с рабочими механиками.
02 Решение
Сделал игру на Unity: базовые механики стратегии, игровой цикл и баланс, сборка под мобильную платформу. Архитектуру заложил так, чтобы добавлять контент и юнитов без переписывания ядра.
03 Результат
Из идеи получилась играбельная сборка с рабочим циклом. Контент расширяется без ломки механик.