❮ DogNellaf Обсудить проект
Кейс

Мультиплеерная песочница

Сетевая песочница на Unity: несколько игроков в общем мире в реальном времени.

Unity C#

01 Задача

Нужно было обкатать мультиплеер на Unity — чтобы несколько игроков были в одном мире и видели действия друг друга в реальном времени.

02 Решение

Собрал сетевую песочницу на Unity: синхронизация игроков и объектов, общий мир, взаимодействие в реальном времени. Сетевой слой вынес так, чтобы поверх него строить разные игровые режимы.

03 Результат

Рабочий прототип мультиплеера: игроки в одном мире видят друг друга и взаимодействуют. Основа, на которую кладётся уже конкретная игра.

Нужен похожий проект?

Расскажите о задаче — отвечу в течение дня.

Обсудить проект