Кейс
Игровой ИИ-бот (Get Off My Lawn)
Нейросетевой бот, который автономно играет в Get Off My Lawn по состоянию игры.
01 Задача
Задача — научить бота самостоятельно играть в Get Off My Lawn, принимая решения по состоянию игры, а не по заранее прописанному скрипту.
02 Решение
Сделал ИИ-бота на C# с нейросетью: читает игровое состояние, выбирает действия и играет автономно. Логику принятия решений отделил от игрового кода, чтобы дообучать поведение отдельно.
03 Результат
Бот играет сам, без ручного управления и жёстких сценариев. Поведение можно улучшать, не трогая саму игру.